1)第一百四十二章 战争学院的英雄们,方炎新出炉的装备_瓦罗兰神级锻造师
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  天才3秒记住本站网址【笔迷阁】随着最后一次攻击的落下,大水晶突然爆发出一阵耀眼的光芒,轰然炸裂,两个蓝色的大字从水晶的残骸中出现――“胜利”,与之相伴的是一个好听的女声“victory”。

  躺在游戏仓中,方炎的嘴角挂起一抹得意的微笑:“渣渣,我又赢了!”

  没错,方炎正在玩《英雄联盟》――好歹是给自己捧场嘛。不过说实话,和联盟中大多数英雄一样,在体验过英雄试炼第三关的完全拟真空间后,玩这个真实感弱了不知道多少个层次的游戏还真是有些提不起劲啊。

  虚拟世界,是里面塑造一个和本身几乎一模一样的躯体,人将意识附着在这个虚拟的躯体上,加上周边的环境感觉就和真实世界一样。但《英雄联盟》却是将图像投影到视网膜,进入游戏后也不会产生附身一样的真实感。平心而论,已经做的不错了,至少游戏里的自然环境还挺逼真,还能听到各种声音,但其余的就没有什么了。

  进入游戏后召唤师可以自由切换视角,视角有两种,一种是第三人称视角(和lol一样),另一种是第一人称视角(和cs一样)――虽然即使是第一人称视角也不会让人产生真实感。两种视角各有各的好处,第三人称视角方便召唤师们观察全局,第一人称视角下召唤师的微操更方便――对两种视角的使用就可以看出那个召唤师的技术如何。《英雄联盟》的高手可以对两种视角灵活应用,战斗时一般都使用第一人称视角,这个时候观察周围环境就完全依靠小地图。而《英雄联盟》水平一般的召唤师和新手,更多的是使用第三人称视角,这样虽然微操上不如第一人称视角灵活,但起码不容易出现大失误。

  自昨天自己正式在《英雄联盟》里登场之后。方炎就买了套游戏仓试着玩玩,目前已经玩了十几场――遗憾的是,方炎在这个游戏上似乎没什么天赋……翻开方炎的对战记录一看,嗬,清一色的绿(胜利),看起来很挺不错嘛!然而只要仔细一看,就会发现……诶,怎么都是人机啊?卧槽怎么玩的都是提莫啊?(终于对应了封面,啧啧)

  然后再把对战记录翻到上一页……一片血红(失败)的凄惨景象,还都是人机……唔。虽然后来《英雄联盟》改变规则,召唤师前三级的时候只能打人机,不过方炎尽管输了很多。经验还是够了早就可以打匹配,但方炎忍不下这口气啊!被设定出来只会按照固定规律行动的机器人干掉那么多次,方炎表示不爽。

  于是方炎一直在人机的海洋中挣扎……

  然而一直在输,人机十连跪……最后在第十一场,方炎选择了周免英雄之一――“迅捷斥候”提莫,终于依靠偷塔赢得了第一

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